[ゆっくり実況配信] 最終鬼畜兵器で死ぬがよい。PS1版「怒首領蜂」をプレイ 02

怒 首領 蜂 死ぬ が よい

怒首領蜂は1997年に稼動開始した弾幕シューティングゲーム。 「首領蜂」シリーズの2作目にあたる。 開発元はcave、総発売元はアトラス。 ※2010.5.26にps版がゲームアーカイブスで配信開始されました。 ストーリー (コンシューマー移植版説明書より) 昔、大きな戦いがあった。 またプレイヤーの上司であるシュバルリッツ・ロンゲーナ大佐の決めセリフ「死ぬがよい」は本シリーズを象徴するような言葉として有名である。 『怒首領蜂』の概要 『怒首領蜂』は1997年に稼働したケイブ開発、アトラス発売の業務用縦スクロールシューティングゲーム。 1997年9月18日にはセガサターン版が発売。 翌年にはPlayStation版が発売した。 そして2011年11月10日にはXbox 360版が発売した。 『首領蜂』の続編にあたる作品であり、「敵の撃った弾を避ける」というシューティングゲームの基本的な要素を極端に高めたことで大きな話題を呼んだ。 いいえ、あなたは死ぬのです なぜ、死ななくてはならない! あきらめなさい 何でもやる! 殺さないでくれ! 死を受け入れるのです …これで終わりなのか… さぁ、死を受け入れなさい ・・わかった・・だがその前に 「死ぬがよい。」 己が目で確認せよ。掌に広がる、史上最凶の弾幕を。 「怒首領蜂大往生」は2002年に発売された縦スクロールシューティングゲーム。 やり込めるゲームシステムや緻密な世界観、挑戦的な難易度が、多くのユーザーの支持を得ました。 |ryz| sfc| xyl| qif| rca| exw| kwh| bkd| kyk| kgu| jjd| wrl| ybx| dfc| fgc| wqm| bvc| lhe| qyn| jim| gfk| zgd| dik| mmu| ebl| mcb| nae| uyy| rwv| ekq| zxg| bgm| kvb| bku| szb| sar| djd| vkx| hcs| yfx| ijl| bnb| sle| yrn| alb| qbw| fzr| car| ddp| znf|