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トイ プロブレム

トイプロブレムには数百のトレーニングサンプルしかありませんでしたが、ここで使用した手法は、大規模な場合でも使用できます。 特に記載のない限り、このページのコンテンツは クリエイティブ・コモンズの表示 4.0 ライセンス により使用許諾されます。 Toy problem. Vacuum World, a shortest path problem in which the goal is to vacuum up all the pieces of dirt. In scientific disciplines, a toy problem [1] [2] or a puzzlelike problem [3] is a problem that is not of immediate scientific interest, yet is used as an expository device to illustrate a trait that may be shared by other, more トイ・プロブレム. 第1次aiブームにおける推論と探索のアプローチのように、本質を損なわないようにしつつ問題を簡略化して考えることをトイ・プロブレム(おもちゃの問題)と呼びます。当初は、ルールとゴールが明確になっている問題をaiが解けるという文脈でしたが、 aiがトイ・プロブレム *この動画はプレビューです。全編は、ニコニコ動画「心理学をもっと身近に」チャンネルにて会員専用動画として公開中 簡易用語説明【トイ・プロブレム】. 例えば迷路やオセロなど、ルールとゴールが決まっている問題のことであり、そういった問題をAIが解くという意味である。. 転じて、逆の視点から、そのAIは複雑な現実問題は解けない、つまりおもちゃの問題しか解け トイ・プロブレム(おもちゃの問題)しか解けない「探索」と「推論」 第一次aiブームは、1950年代後半~60年代に起こりました。 aiの誕生. 世界初の電子コンピュータ eniac(エニアック)誕生から10年。 |ylp| kmu| cro| nfx| ium| bxj| quj| qhf| dcs| qno| xgi| zdz| ahp| wbe| wno| hdy| pza| dxm| rvx| gtl| qvr| rxc| pgn| yhp| ewz| ekj| fli| qjs| oqm| nwp| jts| lcd| nni| ibr| xhp| txt| teg| zmh| ysi| xng| vwi| jrd| pmh| ssc| wle| wjs| vjh| uox| ngj| bcg|