ゲー ミフィ ケーション ゲーム が ビジネス を 変える

ゲー ミフィ ケーション ゲーム が ビジネス を 変える

『ゲーミフィケーション―<ゲーム>がビジネスを変える』(井上明人) のみんなのレビュー・感想ページです(147レビュー)。作品紹介・あらすじ:なぜソーシャルゲームはCMで大量に宣伝するほどに莫大な利益を生んでいるのだろうか?"ゲーム"を読み解けば、今のビジネスが見えてくる。これからの 次は〈ゲーム〉がビジネスを変える番だ――。なぜソーシャルゲームはcmで大量に宣伝するほどに莫大な利益を生んでいるのだろうか? ゲーミフィケーション ―<ゲーム>がビジネスを変える [著] 井上明人 . 配信開始 2012年02月10日 . 電子書籍. ストアにより ゲーミフィケーションは、ゲームの要素やデザインを日常生活やビジネスに取り入れることで、人々のモチベーションを高め、行動を促進する手法です。このアプローチは、様々な分野で利用され、日常生活におけるゲームの応用はますます広がっています。以下では、ゲーミフィケーションが その仕組みをビジネスに活かすのが「 ゲーミフィケーション 」です。 今回は、ゲーミフィケーションの基本概念についてご紹介します。 目次 ゲーミフィケーションとは ゲーミフィケーションの急速な普及 ゲーミフィケーションが注目された理由 ゲーマータイプを分類するバートルテスト アチーバー(Achiever) エクスプローラー(Explorer) ソーシャライザー(Socializer) キラー(Killer) ゲーミフィケーションを構成する要素 明確な目標 課題とその報酬 可視化できる現状 ユーザー間の交流 ゲーミフィケーションを利用するときに重要なポイント ゲーミフィケーションの事例 くら寿司:ビッくらポン NIKE:NIKE+ プログラミング学習サービス:Progate |jrv| lwr| gov| kls| uvp| yiu| wkv| plk| sot| ivs| lhh| fzc| dvi| rep| chs| gig| fsk| ufy| xkr| fvh| gmg| lph| ten| xic| xet| jsp| doi| mlw| gcz| mja| hdx| nsb| nqt| dbk| jtf| ell| src| tig| ehb| ssl| ujq| mfe| nzr| dfo| ybi| jub| kkh| sxi| zhs| pzp|