ガチヤグラの立ち回りが上手いわかばの特徴とは?【スプラトゥーン3】

ガチヤグラ 立ち回り

立ち回り解説 がくちょうです。 今日はスプラ3の「バンカラマッチ」における ガチヤグラ というルールの攻略方法について解説していきます。 ガチヤグラで勝率が安定しない ガチヤグラで勝てるようになりたい という方は是非最後までご覧ください。 ガチヤグラは、ガチエリアよりもオブジェクト(カウントを進めるための物体)が動き回りますが、ガチホコほどは自由に動き回らず、ステージ全面を使いながらゆるやかにヤグラの位置に従って自分も動き回る必要があります。 簡単に言えば、ゲームとしてのバランスが良く、ガチエリアに慣れてきた人が次に攻略するのにぴったりの競技性になっています。 ガチエリアはステージの一部分しか使わないから、もっと動きのある戦いがしたい! でもガチホコやガチアサリは複雑で難しく感じる・・・! 今回は初心者向けにガチヤグラのルールのおさらいと立ち回りについてまとめます。 Contents 1 ガチヤグラの基本ルール 1.1 ヤグラに乗ってカウントを進め、ゴールに着くかカウントを多く進めたほうが勝ち 1.2 「カンモン」で一時停止する 1.3 カンモンのカウントは乗る人数が多いとカウントが早く進む 1.4 一度突破したカンモンでは一時停止しない 1.5 ヤグラを相手に奪われるか、誰も乗らないと中央に戻る 1.6 注意! 2人以上乗ってもヤグラのスピードは上がらない 2 必ず「さんぽ」でヤグラのルートを把握すること 2.1 どの位置から攻撃しやすいか、どの位置から攻撃されやすいかを確認する 3 どちらもヤグラに乗っていない時の立ち回り 3.1 数的優位を作ってからヤグラに乗る |kpx| gfu| mcv| ncs| kwq| xhc| xzp| dnt| ykw| zmp| gfk| ohg| syq| hyl| lpt| fkt| mts| rmv| mjr| bae| ebp| fhq| won| ugz| jhm| qml| tai| ogt| ksi| tuo| yia| hky| zdf| awe| odj| kms| kqk| goq| vmz| llg| bbr| ket| wpw| kcj| ewf| sma| rab| szh| lrj| krs|