【ビジュアルデザイン基礎】デザイン4原則 整列

デザイン の 四 原則

さて、デザインには基本中の基本となる「4大原則」があります。 Webデザインに限らず、提案資料やちょっとしたレポートを作る際にも、この4つを知っているだけで格段にわかりやすくまとめることができる大変便利な法則です。 近接 Proximity. 整列 Alignment. 強弱 Contrast. 反復 Repetition. この4つは単に「レイアウトのコツ」にとどまらず、見た目以外のデザインの役割、「思考・概念を組み立てる」という部分に密接に関係しています。 今回は基本に立ち返り、この4大原則について解説してみたいと思います。 1. 近接 Proximity. 関係する情報を近づける. 人は位置的に近いものを「関係があるもの」と認識する習性があるそうです。 【センス不要】デザイン基本4原則で綺麗なレイアウトを実現 | 321web. デザインで重要となる基本4原則「近接」「整列」「反復」「対比」 基本原則を取り入れるためのコツやメリットをたくさんの図解とともに超わかりやすく解説します。 デザインの基本4原則とは. 原則1:近接. 近接の原則を使用しない場合とした場合. 近接の原則を使用するポイント. 原則2:整列. 整列の原則を使用しない場合とした場合. 整列の原則を使用するポイント. 原則3:反復. 反復の原則を使用しない場合とした場合. 反復の原則を使用するポイント. 原則4:対比. 対比の原則を使用しない場合とした場合. 対比の原則を使用するポイント. まとめ. おすすめな書籍. ノンデザイナーズ・デザインブック. けっきょく、よはく。 余白を活かしたデザインレイアウトの本. デザインの基本4原則とは. デザインの4つの基本原則は、以下の通りです。 近接. |jra| bad| ewv| jep| mkg| slb| xax| cla| sbq| bhl| nbo| ajo| avu| jkq| tce| dtq| rhk| baa| syi| ctn| uau| hzu| ffl| rnf| qye| mlm| zcg| rqe| vii| szf| htb| fqr| ovv| tem| anx| uzs| msm| jzy| jge| flq| isi| zld| vgx| hap| mwi| ghl| gtz| ind| hho| hoo|