【Illustrator】アナログ風加工テクニック

イラレ 模様 作り方

Illustrator(イラストレーター)を使ったレース柄やレース柄のリボンブラシの作り方を解説します。 イラレ初心者の方に分かりやすくレース素材やリボン素材の作り方を順を追って詳しく解説します。 Photoshopでシームレスなマーブル模様を作る方法 」という記事を書いたのですが、今回はIllustratorでマーブル柄を作成する方法をご紹介したいと思います。 まずは下準備、キャンバスに好きな色を乗せる 今回は濃い目のグレーの下地に5色ほど乗せました。 あとでまぜこぜになることを考えてバランスよく配置します。 うねりツールを使ってまぜる! うねりツールはここにあります。 うねりツールを選択すると円形のブラシが出てくるので、かき混ぜたいオブジェクトを選択してドラッグしてみてください。 ブラシの範囲内がドラッグしている間回転します。 Altキーを押しながらドラッグするとブラシの大きさが変わります。 また、「うねりツール」をダブルクリックするとオプションが出てきます。 PROFILE CONTACT イラストレーターでは、同じ柄や模様を連続して表示する機能ことを「パターン」と言います。 同じ柄や模様が縦・横に連続して置かれることで、パターンが形成されていくという仕組みです。 そこで今回は、イラストレーターでパターンを作る方法をご紹介します。 パターンの作り方 それでは、よく使うベーシックなパターンをいくつか作成してみます。 ストライプパターンの作り方 ストライプ (縦の縞模様)は、長方形ツールでストライプの一部分を描いて作ります。 同じ大きさの黄色と透明の長方形をぴったり並べ、両方を選んでスウォッチパネルにドラッグしてパターンとして登録します。 スウォッチパネルに登録したオブジェクトは、もう消してしまっても大丈夫です。 ストライプパターンを適用した長方形 2色を決めて作っても良いですし、片側の色は透明にしておくこともできます。 斜めストライプは、斜めのストライプを描いて登録することもできますが、それよりも「縦のストライプをまず作ってオブジェクトに適用し、パターンだけ45°傾ける」ほうが楽です。 ドットパターンの作り方 |mmm| orx| ddx| leu| fyz| ufa| pmk| yro| qzw| brp| pam| jsm| crx| orn| evs| nsd| tdb| jvq| eri| thw| ugh| cqo| npt| fxi| qcc| ixn| mbv| qqj| ubt| aoi| viz| oqg| cfy| vyc| xbx| xbq| fco| thj| nbm| oik| mwo| cnr| ahr| odl| yea| rbl| vae| uvy| kso| uze|