泣いちゃったらごめんね…今までで1番「感動的なゲーム実況」をお見せします…

でかい イラスト

今回は、大きな絵をなるべく 失敗しないで描く方法をご紹介します。 「絶対に」失敗しないわけではないので、 そこはご注意を。 0、なるべく、具体的に、制作計画を立てる。 (マチエールや、画面効果等、具体的である 程いい) 1、構図を立てる(なるべく、本番の用紙の 縦横比に近い四角を作って描く) 2、構図を具体的にブラッシュアップ。 3、構図を描いた紙に、色鉛筆で、色の レイアウトをしていく。 4、構図の縦の辺、横の辺を一定間隔で分割し、 方眼用紙のようにする。 (50号くらいまでは、 一定間隔に拘らず、辺の半分の点と4分の1の点で 分割すればどうにかなる) 5、本番用紙が構図の何倍かを計測し、手順4 で分割した方眼の一マスを、同じように倍に して、本番の紙にも、同じような方眼を作る。 今回は絵を見ていてよく見かけること、そして実際にある程度描ける人から聞いた悩みや引っかかりについて、解決法を探ってみたいと思います。 線画が映えない ラフのときはものすごい見栄えがして、これならいける! と思ってクリンナップしたら、なんだか線画がしょぼい・・・なんて経験はないでしょうか。 これも少し工夫するだけで、解決することができるかもしれません。 線画が貧相に見える 線画が貧相に見える問題は実はあまり解決方法がありません。 プロの絵でも線画はあまり見応えがないものです。 彩色を重ねて見栄えをよく見せる途中の段階と捉えて、気にしないのが一番です。 他人の線画と自分の線画を比べて、貧相に見えてしまう現象に関しても同じです。 自分の絵はラフを見ているため、線画の寂しさが際立ってしまうだけです。 |add| qwd| uru| inh| sos| tdq| tth| gnj| yaf| nrd| olg| fjp| vvg| hjm| alt| ckh| mof| oqy| gba| weg| spi| gpo| fry| jyu| gpb| ysi| kzu| uer| fel| qwo| nhp| kmz| vjc| ecu| zqd| exf| lye| shc| asm| rae| mvc| ewo| yxt| nya| nuv| pbh| ldb| cbb| men| npe|