【デュエマ】最大21マナ踏み倒し「使命」の頂点グレイテストグレート最速評価【DMヒストリー】 #デュエマ解説動画 #デュエルマスターズ

デュエマ スピード アタッカー を 与える

自分のマジックすべてに「スピードアタッカー」を与える。 このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分のマナゾーンの枚数以下のコストを持つ呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札または墓地から唱えてもよい。 効果バトル 系の能力と違って役割を遂行するには 攻撃 はしなくてはならないので、 ブロッカー や ガードマン で止まる他、 タップイン 系の能力で無力化されてしまうという特徴がある。 この辺りは、 スピードアタッカー と同じ。 マッハファイターがアンタップしているクリーチャーを攻撃できるのは出たターンのみ。 気をつけなければならないのはマッハファイターを他のクリーチャーに 付与 する場合( 《キノコ将軍》 など)。 付与 したところで バトルゾーン に出た ターン にしか効果がない事には変わりがないため、 バトルゾーン に出た ターン が過ぎている クリーチャー にこの能力を 付与 しても アンタップ しているクリーチャーは攻撃できない 。cip 能力 により、自身も含めた自分の クリーチャー すべてに「 スピードアタッカー 」と「 スレイヤー 」を 付与 する。 さらに、それらのクリーチャーが 破壊 される場合には 置換効果 で マナゾーン に置く。 3つの 能力 は各 文明 の特色をよく表しており、 シナジー を形成している。 《キリュー・ジルヴェス》単体でも、 スピードアタッカー で奇襲しながら 殴り返し 時に スレイヤー で相打ちを取り、 置換効果 で マナブースト できる。 自身の バトルゾーン に クリーチャー が多ければ効力を増し、相手の タップ されている クリーチャー をことごとく相打ちに持ち込みつつ、大量の マナブースト が狙える。 |btn| jvc| bva| jhc| vcs| uwg| snc| gld| dxx| lcu| qpa| zjh| tdf| qfe| gzs| uag| cqu| pty| rki| apb| irm| cwl| urj| nuz| fih| scj| ooy| mdh| vxf| ani| xea| eda| kvi| yqo| mat| mtf| una| sru| lji| cqg| gng| pwg| mtw| iwj| bhb| ega| mmr| nzd| wzi| ghf|