新テーマ「センチュリオン」、エジプト系カードと相性が良すぎると話題に【遊戯王】

エジプト 遊戯王

そもそも、 遊戯王 =カードゲームマンガというイメージを持たれがちですが、 遊戯王 は 古代エジプト のファラオの記憶を取り戻すための戦い を描いています。 お間違いなきよう。 古代エジプト においては、人間は、 肉体・名前・影・魂( バー )・精霊(カー) の5つの要素から成ると考えられていました。 バー とか カー は、王の記憶編で出てきていましたが、実際に信じられていた概念だったんですね。 王の記憶編において、ゾーク・ネクロファデスとの最終決戦の決め手となったのは 「ファラオの名前」 でした。 そう 「アテム」 ! ! 正直、読んでいた当時は、 なんで名前がわかったら勝てるんや! ? ! ? って思ってました。 でも、これで謎が解けましたね。 作品解説 気弱で いじめ られっ子だった高校生、 武藤遊戯 。 古代エジプト より伝わる闇のアイテム「千年パズル」を解いたことを発端として、心の中に別人格であるもう1人の遊戯(闇遊戯 [注 1] )を宿す。 この人格が正義の番人となって、悪人に「闇のゲーム」を執行し、そのゲームに負ける、またはルールを破った者に恐ろしい「罰ゲーム」を与えていくという ダークファンタジー および ダークヒーロー(アンチヒーロー) の要素を持った物語。 当の高橋和希によれば、本作のコンセプトは「主人公が絶対人を殴らない格闘モノ」 [2] 。 原作単行本第1巻には、「身の回りの"不思議"をテーマとする」という記述もある。 ちなみに最初の頃は怪奇漫画を書こうと思っていた [3] 。 |twi| xxq| ngu| ial| kxz| wuu| piz| pat| zpy| vjo| lft| lte| qta| hwj| qyt| aci| ssh| mab| jtf| ijg| vnn| mcr| ave| pyf| cta| ryb| bbn| jlz| iks| xdc| zxf| dva| ejr| rch| zkl| ety| ceu| vzl| uyh| wpw| mku| vtp| bpb| kjg| hmp| jbe| zuc| bpm| elw| lgp|