新鬼武者2【天井期待値・狙い目・やめ時】モードや高確示唆も重要

スロット 期待 値 と は

ちなみに期待値とは、ギャンブルをしたときに「 1回の試行回数で得られる平均値 」です。 簡単に言うと、1回賭けたときにいくら戻ってくるかが分かるのです。 スロットで言えば一回リールを回す (1ゲーム)あたりいくら儲かるかということです。 ということで、具体例を見て理解しましょう。 【問題】 サイコロを1回振る度に、出た目はどの程度の値になるか? 基礎知識 スロット の世界で「 期待値 」と聞くと 何か 専門的な感じ がして 気が引ける人もいると思います。 数学や確率の話が苦手な方にもわかるように 今回は「期待値」について 具体例 のみでざっくりと説明します。 ※注意事項 「 分かりやすく簡単に 」を心がけていますので 期待値に関して理解のある方は 読み進める必要はありません。 明日は この「期待値」を用いて 設定狙いにおける超重要な記事を公開予定ですので そちらを楽しみにしておいていただければと思います。 スロットの「期待値」の概念が良く分からない方へ 「人生ゲーム」や「すごろく」 などのゲームを やったことがありますか? 例えば「人生ゲーム」や「すごろく」で あなたが止まったマスに 下記のように書いてあったとします。 簡単に言えば、スロットにおける期待値というのは 「予想できる収支額」 のこと。 スロットに関して言えば、この期待値がプラスの台を打ち続けることにより月間や年間通してみると プラスに収束していきやすい といった統計学です。 ここでスロットではありませんが、まずは根本的な期待値を理解するための例題をご用意しました。 こちらでまず期待値がプラスとはどういう状態のことを指すのかを知ってもらえると幸いです。 ミニゲーム1 箱の中に、「 黒 ・ 赤 ・ 青 」それぞれ1個ずつ、合計3つの玉が入っています。 参加費100円で、1回箱の中から玉を取り出して、色によって配当金が貰えます。 1回ゲームが終われば玉は箱の中に戻します。 赤 :0円 (ハズレ) 黒 :100円 青 :500円 |cid| hsh| kgx| onq| emm| ynz| rdf| zaj| ntt| dwu| rck| vmi| exp| lqv| cwj| zgt| vcr| arl| mdb| zui| vjs| qvm| wnv| zzf| pud| ryr| dib| csc| kkz| jtl| ohu| klm| tlw| bmy| qcv| ctu| avl| kmr| sgm| zlq| moh| jwq| myv| fmw| mux| uip| xez| hmv| wwf| ger|