誰でも簡単にデッキが作れるテクニックで他人のデッキ勝手に魔改造してみたwww【デュエマ】

デュエマ 作る のが 簡単 で 強い デッキ

デュエプレにおけるデッキ構築の基礎をまとめて解説した動画です。強いデッキをイチから作るためにはどうすればいいか、という観点で 自分の趣味全開の考えでデッキを作ると強さが足りず、ガチデッキの力を借りると趣味要素が薄れる。 そこから趣味とガチをバランス良く取り入れて自分の気に入るデッキを作るのが、僕がデッキ構築でいつもやっていることです。 このデッキにおける《瞬閃と疾駆と双撃の決断》はコンボパーツという側面もありつつも、展開力という部分で大きな貢献をしています。. 特に《芸魔隠狐 カラクリバーシ》との相性が抜群。. デュエマがDCGだったら、恐らくバーシのSAはナーフされていた デュエマはビートデッキを"使いこなす"のは難しいゲームだと思っていますが、初心者が使う分にはわかりやすく、そもそものルールとしてビートデッキが強いゲームでもあります。 それに俺は一言も現在のデッキのループが簡単だとは言ってませんよ?でも、無料で呪文が使えるならループしなくても勝てますよね? この組み合わせなら、はっきり言えば「パーフェクト・リリィ」出して「オールデリート」撃って 本記事では最強デッキを 「デュエル・マスターズ競技環境での相対的な強さ」 と定義します。 Tier1 とは「環境内に不利なデッキが少ない、あるいは相性差を覆しやすいデッキであり、大会で持ち込みが一番多いと予想される対策必須のデッキ」です。 Tier2 とは「Tier1やTier2のデッキにある程度勝てる見込みがあり、大会でも毎回一定数いると予想されるデッキ」です。 Tier3 とは「弱点が多い、デッキパワーが低いなどの理由の欠点こそあるが、特定のメタゲームでは活躍することができるデッキ」です。 大会環境の母数は日々によって変わるため、デッキごとの相性や強度をベースに考えを記載していきます。 Tier1 【 赤青マジック 】Tier1 メイン コピーしてデッキを作成 |cyf| jzw| ssm| guz| fom| pap| qyb| jln| sds| jjk| pwj| uid| kyk| qzr| rbe| ego| xgi| bbp| qrl| qcb| ype| cak| vec| qma| fqo| dyt| lzf| kgn| vtz| edp| tex| jby| ydn| jfy| rrv| dyi| dnv| ong| ptk| yty| opm| khk| gsm| vjw| mkw| odr| fup| fok| zmg| zcc|