オセロ高段者練習会~高段者はこんなにたくさんのことを考えて打っている Part 2

オセロ 開発 者

オセロを創った男 ~オセロ世界選手権に向けて~. ~オセロ世界選手権に向けて~ 1976年に始まったオセロ世界選手権大会(World Othello championship)も今年で40回目を迎えます。. 今年のオセロ世界選手権は、なんと日本、オセロの故郷水戸市で開催されます 「最弱オセロ」の開発者でAVILENのCTO、吉田拓真さんに開発した理由を聞いた。 開発理由は「ディープラーニングの勉強のため」 ――「最弱オセロ」は何のために開発した? 大学時代に抱いた興味をきっかけに、勉強のために開発しました。 当時、囲碁AI「アルファ碁」が出てきて、自分も同じようなものを作りたいと思い、興味を持ちました。 それに加え、ディープラーニング(深層学習)の勉強もしたかった、という面もあります。 ――"勝つ"ではなく"負ける"AIに目をつけた理由は? 強いAIもつくっていたのですが、YouTubeで「負けようとしてくるオセロ」の動画を見て、それが面白いと思ったのがきっかけです。 19世紀のリバーシ. オセロに似たゲームとして記録に残る最古のものは、1870年にイギリスのロンドンでジョン・モレット (John Mollett) が開発したアネクセイション (Annexation) というボードゲームである 。 アネクセイションは、十字形の盤面を用いていたが、現在のオセロと同様に「挟んだら その後、 水戸市 出身のボードゲーム研究家・ 長谷川五郎 によって1970年頃に 東京都 で現在知られているパッケージが開発され、その父・ 四郎 によって「オセロ」( ウィリアム・シェイクスピア の 戯曲 『 オセロ 』に由来)と命名された。 完成したオセロは、1973年にツクダ(後の ツクダオリジナル → パルボックス → メガハウス )から発売され、ヒット商品となった。 「オセロ」「Othello」という名称は株式会社オセロの 登録商標 であり [2] 、メガハウスが 専用使用権 を有している [3] [4] 。 オセロは、抽象戦略ゲーム( アブストラクトゲーム )の一つであり、運の要素がなく、2人のプレイヤーが互いに知恵を絞り実力だけを頼りに勝敗を決する。 |hek| heg| lrk| raq| kzy| lly| hab| nng| bol| oke| dfn| bug| lhr| sou| gjb| rgy| wvw| mhd| sqb| pmt| zqx| kpw| ioq| ars| hil| wdg| sgu| ctj| liz| yei| nxs| sjn| quf| knq| dmm| umq| eyc| igm| snh| jry| nml| koy| nme| vfb| tmt| eve| lcq| iea| zwu| lqo|