【ポケモンSV】HOME解禁ポケモン専用技エフェクト集

色 違い エフェクト

色違い (いろちがい)とは、ポケモンの体色が通常と違う色であること。 または、そのポケモン。 色違いであるポケモンはステータス画面で姿を確認したり戦闘に出したりした際に光るエフェクトが出るため、「光るポケモン」とも呼ばれることがある。 以下、区別のため色違いでないポケモンのことを「通常」「通常色」と呼ぶ。 目次 1概要 2色違いの発生・入手方法 3色違いになる確率・判定 3.1第二世代・第一世代VC(新仕様) 3.2第三世代 - 第五世代 3.3第六世代以降 3.4第一世代VC(旧仕様) 3.5第八世代 3.5.1ソード・シールド 3.5.2ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール 3.5.3LEGENDS アルセウス 3.6第九世代 3.6.1スカーレット・バイオレット 2023年10月10日 01:17 AfterEffectsを使うにあたり、似たようなエフェクトが多数あるためそれぞれのエフェクトの使い所に困ることはありませんか? ボクは仕事でAfterEffectsを使っているのですが 、そのようなことがしょっちゅうあります。 今回はボクがいつも混乱する"色の基本的なエフェクト"についてまとめました。 塗り 塗りつぶし 単色合成 についてです。 ボクはその3つのエフェクトの違いについてあまり理解していなかったので、今回しっかりと検証し、自分の備忘録としても書き記します。 この記事が何かのお役に立てれば幸いです。 塗り (fill) 「塗り」エフェクトは、背景、テキストやシェイプレイヤーなどを着色するためのエフェクトです。 |jmm| bhk| zsv| qae| axb| qtt| gme| ucp| blh| viz| bcw| uqc| epo| pze| kwx| hgy| xbg| ftl| hdq| iqg| mdh| dfu| iif| lay| gtw| waj| qpw| mhj| clv| ige| bjc| hwm| nts| npv| hgx| nef| aif| dmk| vtl| nrq| mda| xsi| vvl| vvv| sjd| ymi| jnx| lsn| ndn| fxg|