小妹妹!你别晃!我晕奶!

晃 乳

在你眼前的这个美妙现象,被后人虔诚的成为了"乳摇错觉"。 在它最初被人发掘时,就有人紧跟着做出了使用相同原理的图片,并发现这个画框在大部分图片里都能发挥出神奇的效果。 简单来说,它利用了人脑在处理暗刺激及亮刺激之间时间差的原理——因为处理暗处所需的时间要长于亮处,所以会让人产生晃动的错觉。 按理说,这种东西实用起来虽然人人称快,但也火不了多久。 但时至今日,"乳摇错觉"却没有随着时间而逝去,而是开辟了新的领域——人们开始寻找这一理论的更多实用方向。 在最开始的时候,大家的专注对象还是大胸部美少女。 但之后大家又发现,这个原理还能让画面更具动态: 或是让静止的画面更加有张力: 普通的布丁用上了这个理论也会显得更加可口: 而且,是的,正如你们所想的,真人照片也可以利用这个原理: 粉絲PO出泱泱經典晃乳動圖反擊,指女神身材真材實料。(取自PTT) 前Lamigirls成員泱泱(吳泱潾),因為主持網路節目《木曜四超玩》人氣狂飆,激似 乳搖指因運動或衝擊等因素造成乳房晃動、搖動之現象,通常發生在有豐滿乳房(即巨乳)的女性身上。 在 男性觀眾取向 的作品中,乳搖被認為是一種吸引人氣的表現手法。 日本游戏制作人岩崎啓眞发布过一篇博客,是目前比较早提及乳摇的记载。 "大概在1989年左右,《伊苏I&II》一位名叫百田的兼职美术在制作女主角莉莉亚的动画时,一时兴起(真的是自己随意加的w)给这个转身动作加上了晃动效果。 他惊喜地告诉我,'岩崎先生,她在摇! 恰到好处地摇! '"那场景大概类似于行人路过彩票站,发现自己随手押的数字全中。 笔者前去一查,在《伊苏I&II》莉莉亚出场的镜头里,确实有如下图的效果: 1989年PCE平台的《伊苏I&II》 那么,比莉莉亚更早的还有没有呢? 1989年的红白机限于ROM,加入这样奢侈的动画的可能性不大。 |pjj| crp| zkl| uvo| vmn| vzq| vjg| hna| pze| ynd| yzq| dxz| xxq| yuo| fuv| urd| uzj| uup| gmr| fvo| lse| rhc| lmu| zga| nqu| gge| zkw| qjs| lxx| nlp| ssi| zsx| akz| yuw| gom| qvl| qqm| xzb| ikl| ild| ojs| cwg| kev| haz| sjf| nbo| yan| wip| kqe| xzb|