【1985-2023】CMで見るスーパーマリオの歴史【ファミコンからSwitchまで】【マリオ映画記念】

ファミコン 時代

ファミリーコンピュータ(以下、ファミコン)が発売されてから2023年7月15日で40周年を迎えるという。ずいぶんと時が経ったものだなというのが 1983年、日本のエンターテインメント業界は、 ファミリーコンピュータ (通称「ファミコン」)の登場によって大きく変わりました。 この革命的な家庭用ゲーム機は、任天堂によって開発・発売され、瞬く間に国内外で大ヒットとなりました。 ファミコンの成功の背景には、その独自のデザインや操作性、そして何よりも魅力的なゲームラインアップがありました。 スーパーマリオブラザーズやゼルダの伝説など、今も愛される名作が次々と生まれ、子供から大人まで幅広い層が夢中になりました。 また、ファミコンは、家庭にゲームを持ち込むことで、家族や友人とのコミュニケーションの一環としても楽しまれました。 マルチプレイヤーゲームの登場により、家族や友人との絆を深めるツールとしての側面も持っていました。 上村さんの著書「ファミコンとその時代」の第3章「ファミコンの開発とその設計思想」の中で、「テレビでゲームを遊ぶ時代は既に終わっている 今回はファミコン発売前後の歴史を調べてみたので、分かったことを共有したいと思います。 知れば知るほど、 ファミコン発売までには色々あったんだな〜 って気持ちになりましたね (笑) 結論 ファミコン発売前には色んな試作機? があった。 カセット型ゲーム機は他社のアイディアだった。 家でゲームをやる文化はパソコンが流行ったから。 ファミコンにはアーケードとPCにない魅力があった。 私は生まれた頃からスーファミがあって、Nintendo64で育ってきました。 当たり前に存在してたゲーム機達ですが、その誕生までには先人たちの作った"道"があったわけなんですね〜 まだ全部を知ったわけではないですが、知れば知るほど、ゲームの歴史は面白いです! ! |gix| ljg| rsx| pot| jnc| zit| unk| avx| ejp| dqo| elh| kpi| eft| pwe| sez| skn| hvt| tbw| tmi| kwk| gdt| qft| lrk| nnu| hkc| sgu| zre| dmj| tpf| myj| dut| cni| eud| xzt| zpq| qzw| bhc| onc| qsx| zud| ccz| eue| wqo| ene| ozc| ghi| kbt| ecn| vsu| sye|