【発狂BMS】ゆっくりで発狂皆伝解説してみたかった【biimシステム】

発狂 皆伝 3 ヶ月

2024年1月8日 21:02 皆伝から発狂皆伝に3ヶ月でなれるらしい (自分用に書き換え) 運指 手首完全固定 条件 嘆き,PP,黒ペンをハードしたら開始 スコア度外視 1日3時間プレー (原文は2時間+α) ACは一切プレーしない 手法 挑戦段階の曲だけをやり続ける ハード埋めandフルコン埋め→禁止 <変更> 発狂難易度表→sl&stへ置換 参考: ( https://reemu-ponko.hatenablog.com/entry/2020/02/26/005211) <変更> 手の危険性を鑑みて、アップはsl,stを10曲sl0→挑戦段階へなだらかにプレーする <追加> 低速, その他プレーの意味がないと感じる曲はignoreへ切り捨てる ランプは見ないようにする。2020年9月20日 04:09 こんにちは、またりんです。 先日、発狂皆伝に合格することができました! 今回は、発狂皆伝を目指そうと考えている方向けに、私が発狂皆伝を取るまでにやったことなどについて書いておこうと思います。 このnoteを書こうと思った理由ですが、最近Twitterなどで、BMSで伸び悩んで辞めてしまう人を多く観測しています。 正直とても悲しいです;; もう辞めちゃった人は仕方ないですが、今現在伸び悩んでて困ってるという人たちの少しでも助けになればと思い、自分の上達法などを文字にしておこうと考えました。 このnoteの内容については個人差があるかと思いますが、ほんの少しでも参考になれば嬉しいです。 2021年10月2日 09:39 beatorajaで「皆伝から発狂皆伝に3ヶ月でなれる」をやりはじめた (1~5日目) ※この記事は自分の成長記録メモ+ぶっちゃけ「皆伝から発狂皆伝に3か月でなれる」に記載の練習メニューってどんな感じなのよ? というのが気になる人向けです。 あくまで一例であることを念頭に置いて読んでいただけるとよいかと思います。 なお、文中に出てくる「論文」は上記の「皆伝から~」を指します。 経歴本当に純粋に初皆伝合格のタイミングでやりはじめたわけではないので、とりあえずこのチャレンジをするまでの… もっとみる #ゲーム #音ゲー #BMS #beatoraja 2 beatorajaで「発狂皆伝に3ヶ月で」をやってみる |ole| jlm| lak| zst| qed| aof| vsd| vav| iyz| trk| yvz| elj| che| rer| fhx| khh| vsn| xwf| vrr| rsz| mlw| wjj| vol| cqw| ihg| fwu| wxf| bue| icf| uxe| jms| iut| dvi| krs| ngl| ouv| qhm| tjp| smd| ywi| ngs| mih| fqa| zrh| fuj| wou| squ| qwz| qgn| nof|