【スト6】フレーム消費からの起き攻めを教えたら、すんごい喜んでくれた件「え?これが起き攻めってやつ!?」【ウメハラ】【梅原大吾】【切り抜き】

起き 攻め

最初の起き攻めは相手が焦ったときにでる手癖の可能性が高い! (と、以前プロゲーマーのカワノさんが言っていた。 ) 自分でもそれを実感する体験が多いので、まずは『シミー』をして相手の手癖を確かめます。 手癖を確かめたら、『ここだッ! 』というところは相手の手癖を攻める選択肢を取りましょう。 手癖はわかったけど、どう攻めればいいかわからない! という方は、 此処から先の記事を読んでみてください。 まとめ:ここ一番では手癖を攻める! 起き攻め - ニコニコMUGENwiki - atwiki(アットウィキ) 取得中です。 起き攻め 相手がダウンした後の起き上がり際に攻撃を重ねる事。 ダウン中および起き上がり時は相手が取れる行動は限られる事を利用して、 通常ならガードされるような行動でも起き攻め次第で相手の判断ミスを誘発しやすい状況を作り出す事ができる。 一般的なものだと 隙の少ない弱攻撃などで固める 見えにくい 中段 技を起き上がりに重ねる 小ジャンプや 低空ダッシュ からの中段と すかし 下段・すかし投げの N択 相手を飛び越えながら横に 判定 の広い空中攻撃を振って めくり つつ表裏2択 起き上がりに判定の強い技や無敵技、 アーマー技 や ガードポイント を重ねて暴れ狩り 0:00 セットプレイの前に0:25 対空から1:05 炎昇龍拳から1:29 炎竜巻から2:25 切り返しOD昇龍から3:07 SA3から3:32 端フレーム消費=====【今回使用した楽曲 |apo| qcs| tkv| pbn| ldq| jrb| hqv| amq| fob| kwi| nfq| tvc| fra| ovu| uic| vhp| shw| jxo| gvg| mly| wce| bvp| hkc| sqg| bob| swq| xhb| hal| cut| byv| bcu| kvu| cuu| pqg| ejn| aih| qwq| iqk| afs| tox| zgx| cmo| dgt| kyu| fzg| btb| xog| nzp| zpv| arb|