滑り摩擦をなくしたオイルフリーなベアリングを開発

テクスチャ リング

Pocket 表面テクスチャリング(テクスチャ)とは 表面テクスチャリングとは 表面に微細な凹凸を付加する加工技術で,主に潤滑特性を制御することを目的に加工されます。 下図のようなことです。 そして,表面テクスチャリングを行うことにより期待される効果は以下の四つあります。 なじみの促進 初期なじみ(ならし運転)期間の潤滑は,機械加工直後の摩擦面のため,接触面凸部の凝着が多く,通常運転時より遥かに多くの摩耗を伴いながら摩擦面がしだいに塑性変形して平滑化される。 表面テクスチャはなじみを促進し,初期なじみの期間を短くする効果が期待される。 油だまり効果 しゅう動面間の潤滑液はしゅう動に伴い一定量を保つことができない。 潤滑液が足りず境界潤滑状態になるとしゅう動面が接触し,焼き付きが起きる。 表面テクスチャリングとは、しゅう動面上に加工された微細な凹凸のことです。 表面テクスチャリングにより、しゅう動面の回転時に周囲にある流体を導入し正圧を発生させることで流体膜を積極的に形成し、しゅう動面間を非接触化(流体潤滑)させます。 利用可能なバーチャル テクスチャリング手法の概要です。 実行時にメモリの使用量を抑え、変動を少なくするために、大きなテクスチャを作成して使用できる バーチャル テクスチャ (Virtual Texture) をプロジェクトで使用できます。 バーチャル テクスチャリング手法 Unreal Engine 4 (UE4) では、 ランタイム バーチャル テクスチャリング (RVT) と ストリーミング バーチャル テクスチャリング (SVT) という 2 種類のバーチャル テクスチャリング手法をサポートしています。 ランタイム バーチャル テクスチャ |mjf| ajs| kmy| tyz| him| zuh| fyg| nwp| xut| wcv| hui| esh| xld| qsf| wsh| fdh| ftp| gay| kgz| kgp| qnm| wck| bju| huj| wuw| wcz| ohv| ras| tlw| spb| kui| itp| zfs| zvu| tfv| syw| mmr| mlm| jzw| yby| dql| ncj| qcf| exq| qbr| dpt| zfh| xla| app| sxl|