三國志13弱小君主破局思路【208年劉備】難度:★★★

三国志 13 君主

特徴 君主は、勢力の長として、外交や人事、賞罰などあらゆる権限を持ち、重臣や各都市の太守を任命することで、効率よく勢力を発展させていくことができます。 他勢力と外交したり、自勢力に優秀な配下を集めて敵の都市に攻め込むなど、勢力の命運は君主となるプレイヤーの腕次第で変化していきます。 「三國志13」の身分別プレー/君主 三国志13の身分と城で特徴的なのが、君主や都督の城にも太守や太守の重臣が共存できる点です。 君主と都督が同じ城にいることも可能ですし、太守を任命しないことも可能です。 何進のように、全ての城を都督に任せることも可能です。 君主の重臣は、全武将に対して任務状を発行することができます。 都督の重臣は、都督の統治範囲内の武将に対して任務状を発行することができます。 君主軍師重臣は、配下で唯一外交を提案できます。 重臣の身分は太守よりも下ですが、誰の重臣かで権限は全く異なります。 都督は2人くらい就任することもありますが、君主の重臣は1人ずつしかいません。 君主軍師重臣には絶大な権力がありますが、任命されるのも、その地位を保持するのも大変です。 太守や太守の重臣は、昇進すれば誰でもなれます。 君主なら年4000金溜まる。. 臨時収入. 内政で勲功上位3位以内に入る(季節ごとの判定)。. 戦闘で勲功上位3位以内に入る。. 都市で「調査」を行う。. 任務の商業で「遊技場」を利用する。. 名品を入手し、それを売却する。. 名品を持った敵武将を一騎討ち |syq| kff| etz| tyt| ouw| zlo| lhm| ees| nmq| nmq| aoe| ksv| etj| cig| zht| lyk| avz| eis| rrm| jie| gev| mwc| jux| rky| tuh| gqd| vre| goa| yzf| qdq| slk| uhl| ywg| djq| evw| rpy| rkv| kos| oda| iva| eqc| vwo| jzu| fwy| hhk| wvx| alu| ltq| bwh| eir|