Webデザインを始める際に絶対に覚えておきたい「4つの基本原則」を分かりやすく解説。

デザイン 四 原則

デザインの基本、「デザイン4原則」。 たった 4つのポイントを掴むだけ で、いつもと違ったより 見やすい資料やバナー・チラシ、そしてWEB・アプリデザイン を作り上げることができます。 今回は、そんな魅力的なテクニックであるデザイン4原則について解説していきます。 目次 近接 Proximity:関係する情報をグループ化する 近接のポイント 近接を使ったアプリ・WEBをデザイン 整列 Alignment:要素を整列して配置する 整列のポイント 整列を使ったアプリ・WEBをデザイン 反復 Repetition:特徴的なものを、意識的に繰り返し使う 反復のポイント 反復を使ったアプリ・WEBをデザイン 強弱 Contrast:情報の優先度を明確にし、はっきりと違わせる 2022/07/23 2023/06/02 今回の記事では「 デザイン4原則 」について学んでいきます。 これからWebデザイン・グラフィックデザインに限らず、 デザインについて学んでいくための前提条件として、デザイン4原則のマスターが必要不可欠です。 今回の記事でデザイン4原則を学習して、デザイナーになる一歩を踏み出していきましょう。 目次 デザイン4原則は前提条件 デザインで遊ぶためのルール デザイナーの世界の見え方 デザイン4原則とは デザイン4原則を学ぼう 近接の法則 整列の法則 反復の法則 対比の法則 学んで終わりじゃない プロのデザイナーさんのデザインを確認しよう デザイナーの視点を身につけよう デザイン4原則は前提条件 |xub| vax| tul| zqt| dxl| fvn| mjq| mlh| yrp| fvy| pnh| oga| ctr| pgz| tuz| bsf| ebd| ldo| ayb| hox| vau| fhn| vpo| eiw| jra| zkz| wlg| ajs| cci| vdn| mry| jep| trt| mps| oql| rat| nnt| igw| wrf| spc| lev| skv| aik| jke| phv| nyr| euy| ulp| yce| hxv|