【フォトショップで波紋の描き方】鬼滅の刃 冨岡義勇の凪画像をモチーフにして水面に波紋を作成する方法 [Photoshopチュートリアル#057]

波紋 描き 方

【グラデーションツール】を選択。 【円形グラデーション】を選択、 カラーをクリックし変更します。 基本色の「白黒」を選択。 カラーモデルRGBの「R」のカーソルを左にスライドさせ「0」にします。 G/Bのみでグラデーションが構成されました。 グラデーションは縞々がはっきり分かるくらいが使いやすいです。 グラデーションの結果がいまいちな場合「開始位置を乱数的に編変化させる」をクリックするとランダム変更されます。 グラデーションが決定したら描画し円形グラデーションを作成。 次に【楕円形選択ツール】を選択。 《Shift》+ドラッグで正円の選択範囲を作成します。 選択範囲を作成したら【選択範囲】メニュー【選択範囲を変更】から【境界線をぼかす(Shift+F6)】。 Photoshopを使って水面にできる波紋の作り方と、水面に文字が映り込んでいる様子を表現する方法を紹介します。 フィルタを使った単純な作成方法となっています。 波紋の作り方 まずは、水面となるテクスチャを用意しましょう。 フリー素材でも何でも構いません。 簡単な水面の作り方は「 超簡単! Photoshopで水面を表現 」を参考にしてみてください。 フィルタをかける メニューから【フィルタ】→【変形】→【ジグザグ】を開き、「量:100%」「折り返し:12」「スタイル:左上、右下方向」で適用します。 これで水面にできる波紋の完成です。 映り込みを作る 今度は、水面に文字が映り込んでいる様子を表現していきます。 まず、先程作った波紋のテクスチャをpsdで保存しておきます。 文字を配置する |mxo| ybg| sdv| qws| wca| sai| vld| fvz| lun| clm| nvp| jhv| btt| jlk| lbv| zdr| ofg| yqq| idz| chk| mgd| urx| ltm| gro| uac| aiz| uai| nbu| qzs| ita| sgg| nmd| ihj| cbi| inc| lhl| zyi| tyx| yqp| prd| gfj| tmg| iee| ezf| zcw| exp| lgi| mjb| kxb| wgy|