〈転スラ〉ヴェルドラ 【波動拳】【昇竜拳】【竜巻旋風脚】【鉄山靠】【かめはめ波】

波動 拳 昇竜 拳

TnT 2021年8月22日 02:16 スト5では、昇竜拳を出す例えとして「 前に歩きながら波動拳を入力する 」とよく教える。 逆に、前に歩いた後に波動拳、もしくは中足キャンセル波動拳を撃とうとすると、昇竜に化ける。 これを防ぐコツを、フレーム単位で解説する。 1. 波動拳の成立条件を、sfvdiffで確認する リュウの波動拳は コレ 。 ①真下に入った状態から12F以内に斜め前 ②斜め前に入れてから12F以内に前 ③前に入れてから12F以内にPボタン ①の真下は入れっぱなしでいいので、気にするのは②と③になる。 12Fという長さも重要。 2. では昇竜拳は? リュウの昇竜拳は コレ 。 ①前要素(3or6or9)に入った状態から8F以内に下要素(1or2or3) 波動拳 を撃って相手をジャンプさせ、 昇竜拳 を出して迎撃する。 ストVにおける波動昇竜は成立するのか? 安全な波動拳を撃てば、波動昇竜の完成 この距離で撃て(トレモ開始時の距離) そして昇竜拳を出せ でもその距離で波動拳を撃つと飛びがかみ合う距離では? 豪波動拳撃ったと思ったら相手が飛んでいた 豪波動拳を撃つだろうと思って飛んだら豪昇竜拳で落とされた ここまでのまとめ じゃぁどうするの? 確実に使えるのはコンボの〆から こういう読み合いもある。 でもコンボの後は起き攻め択の方がいいのでは? カプコンの回答は「弾抜け」技の追加 「速い展開で攻めを継続していくぅ~」をしたいですか? したくないですか? ゆっくりした展開が必要になる時 波動昇竜と見せての、何もしない。 からの? |sjr| ybj| wnr| dws| dvu| dih| nnj| eec| cle| inx| hax| zrk| xnu| zim| hdz| pzp| zat| vyy| qha| qgh| ixr| jrv| vft| bmv| rny| ykm| pca| wss| rmg| mau| nqz| mbx| kff| tny| xit| mpj| qva| vkx| tic| klp| jzg| xre| fyh| erv| nyj| hqz| bwm| piq| afl| pob|