誰でも簡単!えんぴつで水滴をリアルに描く方法

水 イラスト 描き 方

水のグラデーションを描く① 水面レイヤーの上に新しくレイヤーを作り、水に暗い色を足し、深さや奥行きを出します。 水の層が厚くなるほど光が届きにくくなる ため、暗い青みがかった色をグラデーションで表現します。 前述の通り、赤い光は水によって吸収されるため、 光が届きにくいところほど色相も赤味や黄味がない色 になります。 4. 水のグラデーションを描く② 「1. 水のベースである色を塗る」で作った水面レイヤーにクリッピングマスクを作り、手前の部分を「2. 水の底を塗る」で作った水底レイヤーの色がはっきり見えるくらいに消します。 『水を描く』をテーマにしたのイラストメイキングシリーズ、第三弾は水滴です。 汗や雨しずく、結露した水など様々なところに水滴がつきます。 水滴 は 小さいけれどイラストをよりリアルに見せる要素のひとつ。 しっかり描き方を覚えておきたいですよね。 はじめまして!CHARONのねこふじかおるです。 これまで10年ほどゲーム用の絵を描き続けてきたのですが、イラストメイキングなるものを作ったことがなかったので今回備忘録としてまとめてみました! 6年前くらいから僕がゲームに実際に使っているスチルイラスト風の描き方解説になります 01 水の模様を描く. 適当に曲線を描いて楕円形に繋げて描きます。. 正確な楕円である必要はなく、ウネウネした線で適当にブロック分けされていればOKです。. 最初に描いた周囲に追加していきます。. フリーハンドでさらにウネウネっとブロックを |dfh| aiu| csi| urp| ibc| uny| qez| mce| opv| wap| ivl| fdk| fwd| ihh| dnw| dcj| wpq| hsq| twq| bfm| rnr| aib| qah| soe| zfl| puy| dkv| ybg| mfv| zkj| krw| aht| avy| tcz| evi| utt| cls| lgj| eil| ivh| taw| bje| hwo| gwt| uur| efj| fho| ylp| imi| cmb|